문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킬링 플로어 2/퍼크/데몰리셔니스트 (문단 편집) === 2 티어 - 폭발물 === * '''하이 임팩트 탄환 (High Impact Rounds)''' 폭발물 무기의 직접 히트 데미지 25% 증가 * '''특별 탄약 (Extra Rounds)'''[* 당연하지만 오역으로 추가 탄약 정도가 정확한 번역이다.] 폭발물 병과 무기의 최대 탄약 10개 증가 '''하이 임팩트 탄환'''은 직격당한 적에게 추가 피해를 가하지만 데몰리셔니스트 병과의 고질병인 적은 탄약량에 아주 쐐기를 박아 한 발 한 발의 운용이 매우 조심스러워지게 한다. 참고로 이 피해는 '''탄두 피해'''에만 적용된다. 당연히 바닥에 사격해 터트리거나 하는 경우엔 보너스를 받을 수 없다. 직격 피해만 증가하고 폭발 피해는 해당하지 않는다는 점이 빈축을 사 채용률은 비교적 낮지만 1티어의 '''폭격'''과 함께 하기만 해도 탄두 직격 피해가 유탄발사기의 기본 피해인 225가 되기에 효율성이 낮다고 볼 수만은 없어 조준 실력에 자신이 있는 유저들에겐 종종 선택되는 편. 특히 이 스킬을 찍게 되면 데몰리션의 천적인 블로트, 스크레이크를 '''단발사격'''으로 처리가 가능해진다. '''특별 탄약'''은 간단하게 총 탄약량을 10발 증가시킨다. 데몰리셔니스트의 레벨 업 보너스로 증가하는 탄약량이 5레벨당 1발인 것을 감안하면 어마어마한 수치. C4와 수류탄의 용량은 증가시키지 않지만 '''하이 임팩트 탄환'''의 효율성 문제도 있고 신중한 한 발 한 발의 직사보단 근처 벽이나 바닥을 마구잡이로 터트리는 걸 선호한다면 이 쪽을 고르는 편. 둘 중 비교하면 비교적 선택률이 높다. 처음하는 데몰리션들은 '''특별 탄약'''을 사용하면서 감을 익히다, 어느정도 헤드샷과 탄약 관리에 익숙해지면 '''하이 임팩트 탄환'''을 찍어주자. 찍고 안 찍고의 차이에 따라 원킬 여부가 확 갈린다. 1115패치로 '''특별 탄약'''의 탄약 추가량이 2배인 10발로 늘어났다. 패치 이전엔 아군과 자신이 받는 폭발물 피해를 줄이는 저항력, 죽음에 달하는 피해를 받을 경우 발동해 딱 근접 거리 만큼의 폭발이 일어나는 반응성 갑옷 등의 스킬이었다. 후자인 반응성 갑옷의 경우 최초엔 반드시 죽어야만 발동하는 부조리한 스킬이었으며, 설명 역시 '''당신의 복수가 성공하길 빕니다.'''였을 정도로 골때렸다. 하지만 보스전을 제외하면 폭발물 피해를 받을 일이 거의 없어 저항력 역시 애매하긴 매한가지였기 때문에 2티어 스킬은 계륵 vs 계륵이었으나 패치로 현재 스킬셋으로 바뀌었다. 한 가지 유용한 팁이 있는데, "특별 탄약" 스킬을 찍은 상태로 상점에서 무장 탄약을 채운 다음 해당 무기를 잠시 버린 다음 "하이 임팩트 탄환" 스킬로 스위칭한 후 다시 무기를 습득하면, 증대된 탄약을 보유한 채로 "하이 임팩트 탄환" 스킬 효과를 누릴 수 있다. 다만 이때 무기를 습득한 뒤 다른 스킬의 추가 전환이 있을 경우, 무기 탄약 보유량은 감소된 원 탄약 보유량으로 되돌아가니 주의할 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기